Làm game là khoa học.
GNL Quote
Game là một sản phẩm tiêu tốn rất nhiều tài nguyên, việc đâm đầu vào làm và làm sẽ không bao giờ là một ý tưởng tốt cả.
Làm game là khoa học. Là một hệ thống bánh răng ăn khớp với nhau cả về con người lẫn ý tưởng để tạo nên tựa game ấy.
Không bàn đến việc team của bạn có thể hoàn thành game hay không, việc bạn muốn kiếm tiền từ một trò chơi đòi hỏi bạn phải hiểu rất rõ bản thân game cũng như khách hàng của mình. Bạn không thể bán một thứ mà bạn không hiểu. Bạn cũng không thể bán sản phẩm tâm huyết của mình cho những đối tượng không phù hợp.
Bên cạnh việc phát triển game, GNL xin giới thiệu một chương trình coaching cho những người có nhu cầu – đặc biệt – là những người muốn trở thành Game Design hoặc những người muốn nắm chắc những kiến thức nền tảng Game Design.
Khác với việc học các khoá học thường thấy trên mạng, GNL sẽ tập trung mạnh vào lí thuyết nền và tư duy (mindset) để bạn có thể TỰ LÀM và TỰ PHÁT TRIỂN. Lúc này, bạn có thể tham gia vào tất cả các mảng game mà bạn muốn: board games, pc games, mobile games, VR games, gamification, game show,… khả năng của bạn là không giới hạn.
Coach Programme dành cho ai?
Nếu bạn:
- Muốn tham gia vào ngành game design hoặc muốn nâng trình game design.
- Muốn hiểu kiến thức nền tảng trong game development.
- Thích làm game nhưng không biết nên theo mảng nào.
- Người phê bình hoặc review game.
- Hoặc bất kì ai thích làm game muốn có một chương trình bài bản.
Hãy liên hệ ngay với GNL chúng tớ tại một trong hai:
- Email: gamesnhalam@gmail.com
- Telegram @tiennt_gnl
- Facebook Tien Nguyen
Lộ trình của GNL:
Chương trình này được xây dựng trên 2 nền tảng cơ bản:
- Empiricism (Chủ nghĩa thực nghiệm) – chúng tớ tin rằng, con người giỏi lên nhờ thực hành.
- Utilitarianism (Chủ nghĩa vị lợi) – chúng tớ tin rằng, con người sẽ chọn những gì có lợi nhất cho bản thân và xã hội.
Thời gian học và chi phí:
- Chi phí (cá nhân): 500.000 vnđ/1 giờ. Đóng full theo môn học.
- Chi phí (công ty): Liên hệ với GNL.
- Thời lượng: 1~2 giờ/tuần. VD: Với môn 16 tiếng sẽ mất 2-4 tháng để hoàn thành.
- Hình thức: Online.
Các môn đang có (Updated 2026)
Xem sơ đồ tổng quan tại đây.
Game Foundation I (16 giờ)
Game Foundation I sẽ giúp bạn: nắm cực chắc nền tảng tư duy trong quá trình phát triển game: bắt đầu từ tư duy, ý tưởng, phát triển và cuối cùng là phát hành. Ngoài ra, bạn sẽ có một project thực chiến và cơ hội xuất bản nó.
Tổng thời lượng dự kiến: 16 giờ.
Yêu cầu: yêu thích làm game.
1. Bức tranh tổng quan (Thời lượng: 1.5 Giờ)
- Board Game và Digital Game.
- PC/Console và Mobile Game.
- Thiết kế game hướng đến Commercial.
- Mindset.
2. Problem Statement (Thời lượng: 1 Giờ)
- Để làm game không lạc lối.
- Game Fantasy.
- Cái gì khiến game vui vậy?
3. Core (Thời lượng: 8 Giờ)
- Mô hình MDA.
- Lựa chọn có ý nghĩa.
- Verbs. Objects và Rules.
- Progression.
- Core loop và Flow.
- Feedback loop.
- Game Design Document.
- Phân tích game.
4. Game đầu tiên (Thời lượng: 6 Giờ)
- Scope.
- Pitch.
- User Journey.
- Prototype.
- Playtesting – hướng dẫn tổ chức Playtest.
- Phát hiện Unique Selling Point.
Đặc biệt, khi kết thúc Game Foundation, nếu game của bạn đủ chất lượng, chúng mình sẽ cố gắng kết nối và giúp đỡ để đưa game của bạn ra thị trường.
Game Foundation II (16 giờ)
Game Foundation II sẽ giúp bạn: đi sâu vào từng chi tiết System Design, Balancing và Level Design. Chúng mình vẫn luôn chú trọng vào mindset, không quan trọng thể loại, bạn cũng có thể thiết kế được tất cả các yêu cầu gặp phải.
Tổng thời lượng dự kiến: 16 giờ.
Yêu cầu: Hoàn thành Game Foundation I hoặc có sản phẩm thể hiện trình độ tương đương.
1. Hệ thống Game Design hiện tại
- Sự kết nối của SD, LD, Balancing.
- Xây dựng trên những game có sẵn.
- Mindset.
2. Core
- Feature breakdown.
- System Design: Feedback Loop, Resource, Feature System, PS và GF pillar.
- Balancing: economic system, value chain, source sink, monte carlo model.
- Level Design: design intention, design visual, design level.
3. User Journey
- Xây dựng User Journey hoàn chỉnh.
- Pay-Wall, Stats-Check.
- Journey theo tập người chơi.
4. Phân tích design chi tiết
- Game Breakdown.
- Break chi tiết một Mobile Game và 1 PC Game.
Sau khi xong GF1 và GF2, bạn đã hoàn toàn đủ hành trang để thực hiện mọi điều bạn muốn. Các môn học tiếp theo là phần bổ trợ giúp đẩy nhanh quá trình này.
Juicy Game (Thời lượng 16 giờ)
(Đang xây dựng)
JG sẽ giúp bạn: hiểu cách làm để khiến 1 gameplay từ nhàm chán trở nên thật vui thông qua việc thêm các feedback!
Tổng thời lượng dự kiến: 16 giờ.
Yêu cầu: không.
Human Behavior I (Thời lượng 16 giờ)
(Đang xây dựng)
Human Behavior sẽ giúp bạn: hiểu sâu hơn về loài người thông qua neuroscience. Để các thiết kế của bạn trở nên hiệu quả hơn. Và, chúng, không, bao, giờ, lỗi, thời. Tất nhiên, miễn là bạn vẫn thiết kế cho loài người.
Tổng thời lượng dự kiến: 16 giờ.
Yêu cầu: không.
Code Path (Thời lượng 48 giờ)
(Đang xây dựng)
CP: Giúp bạn chỉ ra tất cả các vấn đề về programm. Hiểu hệ thống code và cách để code đúng. Sau đó làm quen với AI, từ đây, việc vibe code với bạn sẽ cực kì đơn giản.
Yêu cầu: không.
Art Path (Thời lượng 48 giờ)
(Đang xây dựng)
AP: Giúp bạn nói ra được tất cả các vấn đề về hình ảnh. Hiểu về mindset của một artist và toàn bộ cách một hình ảnh hiện lên màn hình: 2d, 3d, vfx, animation, rig,… từ đó giúp bạn biết cái gì cần thêm, cái gì cần bỏ trong game.
Tổng thời lượng dự kiến: 48 giờ.
Yêu cầu: không.
