
[#Podcast GNL] Tập 16. Decision Making. Lựa Chọn này thật thú vị! – 2
Blind, obvious và handcuff decisions.
Podcast
Bạn có thể nghe toàn bộ các số trong link spotify/apple podcast!
Take Away
Hiểu được đơn giản về các thể loại lựa chọn tồn tại trong game.
- Blind Decision – lựa chọn mù quáng.
- Obvious Decision – lựa chọn hiển nhiên.
- Handcuff Decision – lựa chọn tự huỷ hoại.
Đây là 3 kiểu lựa chọn dễ bị sử dụng sai nhất khi thiết kế game. Và, chúng cũng rất khó bị nhìn ra nếu bạn không thực sự hiểu game của bản thân, cũng như đối tượng mà game hướng tới.
Ít nhất, sau số podcast này, hi vọng bạn có thể bắt đầu nhận thức được việc thiết kế các lựa chọn là rất quan trọng.